Omówienie Głównego Tematu
"Book of Power" to kasyno automatyczne powstałe na podstawie motywu starożytnej księgi, zawierającej sekrety i moc. Gra jest tworzoną przez firmę Hölle Games, znanej ze swoich innowacyjnych rozwiązań i żywiołowych projektów graficznych. W tym przypadku firma nie zastrzegła się od tradycji kasynowych automatów.
Projektowanie i Grafika
Gra jest dostępna w dwóch głównych wersjach: Classic oraz graj za darmo Deluxe, z której mowa. Obie są kompatybilne ze sprzętem do gier na linia (klasyczna) i urządzeniami mobilnymi. Projekt graficzny nawiązuje bezpośrednio do starożytnych tekstów ezoterycznych, z wykorzystaniem charakterystycznego kolorku czerwieni oraz czarny fundal, odbijających się od niebieskiego tła. Wygląd jest przypominającym księgę dawna, wrzuconą do nocy i podświetloną przez blasko błyskawicy.
Symbole
Gra dysponuje dziewięcioma rodzajami symboli stałych: trzy posiadających wartość monet (od 10 do 500 punktów), reszta jest skomponowana z różnych ikon znalezionych w starożytności. Szczególnie interesująca grupa to wyobrażenia: egipska kobieta, bóg Ra, faraon i hieroglify symbolizujęc mocy. Tymi samymi wyobraźniąm będziemy spotykali się w innych gach na temat starożytności.
Płatności
W tym grze są dostępne dwa rodzaje kombinacji: linii i maszynowych zagraniowanych. Dla linijki gracza musi znaleźć trzy lub więcej symbolem wygląsającym w kolumnie do lewej stronie ekranu na przewyższające 2 najmniejsze numery monet. Maszynowe kombinacje nie jestem pewny, jak to mówić o nich.
Wild Symbole
W "Book of Power" funkcję dzikiej ma wyobrażenia faraona i boga Ra (dziki). Zadaniem gracza staje się odnalezienie na swoim dośrodku w kolumnie, żeby mogło być zamieniony na dowolną kombinację. Ten typ symbol jest ważny dla zwiększenia możliwości wygrania.
Symbole Rozrzucone
Ikonę Księgi Mocy uznaje się za skombo rozrzuconą (Scatter) i to znak, że gracz otrzyma 10 wolnych gir oraz dwóch doładowanych rzutów. Z tego powodu jesteśmy zmuszeni jeżeli spotykamy je w kolumnie.
Bądź Gwarantem
Dzięki kombinacji symbolu księgi Mocy (Scatter) i Wilda, gracza można podobać 20 doładowanych rzutów. Dziki mogą pojawić się jako element startowy lub być wymienione na dowolne kombinacje.
Przeładunki
Gra posiada system doładowania postępujący w pionie, co znaczy każde wolne gry ma przewyższoną sumę punktów (od 2.00 do 1000.000). W przypadku "Book of Power" najwyższe nagrody wynoszą około 4 miliardy pokań, przy odpowiedniej kombinacji.
RTP
To automatyk dysponuje wąskim zakresem funkcji i tym samym są znacznie wolniejszy niż inne gry z obszaru starożytności. Jest to rzecz oczywiście dobra.
Stopień Zmiennego Stosunku Wygranych
To automatyk ma nieco większą wytrzymałość w czasie wygranej (wynik: 4/10). To automat ma dobrą, przeciętność i dalsza próbka zamiast powodzenia.
Zakres Płatności
Maksymalna suma doładowania przyznana jest tu również okresem w pionie i wynosi 500.000 punktów. Minimum natomiast wygląda na maksymalizację stawki przy podaniu 1.00.
Najwyższe Wygrane
Oto co ważne – to gra posiada całkiem niski limit dla maxima (5×10 linii), zatem 10 razy przewyższony maksymalny zakres płatności: 5000.000, przy dwóch maksymalizacjach stawek.
Gry
To automatyk jest dość prostą grą – najważniejsze znaleźć kombinacje na linii lub kolumnie.
Rozgrywki na Urządzeniach Mobilnych
Automat jest kompatybilny z telefonem i innej platformę. Gdyś, wyobrażalni graczu musiały powiedzieć do operatora o chcący wziąć udział w grze.
Doświadczenie Gracza
Istnieje wiele udogodnień dla graczy w "Book of Power". Automat posiada całkiem kilka opcji stawiania wyborów zatem może go urządzić i gra jest podana. Całe tożsamościowe funkcjonalności nie są tu występujące.
Analiza Ogólna
"Księga Mocy" – Automatyk, który powstał jako jedne spośród trzech automatów zaczerpniętych na temat starożytności. Jest to gra, której nie da się znaleźć w najnowszych publikacji. Wystarczy dla gracza oko i mózg aby uzyskał dobre wygranie w "Book of Power".