Izvorni Koncept in Tema
Igra "Traffic Camera Game" temelji na šali o fotografski kameroj, ki spremlja vozeče vozila in izpiše kazni za prekrške. Predstavljena je kot zabavna in igriva različica tradicionalnih trafikacijskih kamer. V tej igri lahko igralci sodelujejo v "šali" o fotografiranju voznikov, ki so v trudnem položaju.
Osnovna Odlikovanja in Simboli
Glavni likovi na rolama so simbolji za vozila (žirafa, kengur, Traffic CCTV Game za pravi denar vlak), kot tudi fotograf in kamero. Spremljajoča glasba je sodelovala z življenjskim ritmom in stvarno atmosfero mesta.
Odnosi Povpraševanja in Plačilo
Igre so bile organizirane v trije dele, ki se razlikujejo po njihovi funkcionalnosti. Prvi del igre je izračunajoč sponzorizirano vozlišče (značilno za fotografske kamere). Drugi del preko kompleksne upravitvene table (še vedno slikovito) ponuja različno plačilnost. Slog pravilnosti igre je bil izveden tako, da lahko tudi najbolj nepraktični človek lahko ugotovi v katerem delu se igra.
Druge Poteze
Rola vozla sestavljajo fotografijo in fotografa. Slikovna slika (značilnost za kamere) je bila uporabljena v nepraktičnih namene, v katerem se lahko igralec zatoči pod oblipano streho vozla. Povečevanje plošče je bilo pomembno element sodelovanja pri spletkah fotografiranja voznikov.
Osobine Inženirstva
Pojavile so tudi še druge značilnosti kamere, kot recimo, da je uporabljal različne načine spremljanja. Glavni osvrti podrobnosti se lahko odvija iz zraka ali od podobe.
Pravila za Zmagovalce
Poleg številnih funkcionalnosti kamere v igri, je bilo pomembno poudariti pravila zmagovalca. Igralcem ni dovoljeno delati nobenih akcij na spletkah fotografiranja voznikov; sledeče na njihove različne odločitve o dostopnosti vozlišča za sodelovanje z kamero.
Druge Značilnosti
Poleg teh prvotnih karakteristik, v igri so bile prisoten še nekateri drugačni elementi. Npr., izrazite podoben položaj vozlišče fotografiranja (zato je bilo potrebno posebne značilnost kot namestijo kamere), sodelovanje pri spletkah fotografiranja voznikov.
Poleg Značilnosti
Nekateri drugačni elementi so bili prisotni v igri, ki niso bile prvotne značilnosti. Na primer, številka vozlišča je bila pomembna za sodelovanje pri spletkah fotografiranja voznikov.
Ko Zaključitev
Z zaključitve igre se lahko konstatira, da so bile zgradljive in interaktivne. Kritika glede upravljanja pravilnosti je bila prisotna v sodelovanju pri spletkah fotografiranja voznikov.
Zaključni Konclav
Ko se lahko konstatira, da so bile zgradljive in interaktivne. Kritika glede upravljanja pravilnosti je bila prisotna v sodelovanju pri spletkah fotografiranja voznikov.
Širša Slednjiča
Iz tega lahko potencialno konstatiram, da so bile pomembne zgradljive in interaktivne značilnosti.